01 專輯介紹
02 理解翅膀
03 創(chuàng)建翅膀的主骨骼
04 為翅膀折疊添加骨骼
05 創(chuàng)建父骨骼
06 綁定翅膀
07 設(shè)置翅膀的主動(dòng)畫
08 翅膀輔助控制
09 完成輔助控制
10 對(duì)羽毛扇動(dòng)的第一級(jí)別控制
11 創(chuàng)建一個(gè)系統(tǒng)去分離羽毛的控制
12 為羽毛創(chuàng)建一個(gè)扭轉(zhuǎn)控制器
13 關(guān)聯(lián)扭轉(zhuǎn)參數(shù)到控制器里
14 應(yīng)用變形
15 對(duì)羽毛扇動(dòng)的第二級(jí)別控制
16 創(chuàng)建控制器讓翅膀成扇形散開(kāi)
17 完成翅膀的伸展綁定
18 為羽毛變形添加綁定
19 為羽毛繪制權(quán)重
20 羽毛的變形控制
21 通過(guò)簇精煉權(quán)重
22 將簇控制連接到主控制器
23 羽毛的彎曲控制
24 簇的動(dòng)畫控制
25 完成羽毛的控制器
26 翅膀的自動(dòng)折疊
27 分層折疊翅膀
28 自動(dòng)調(diào)整翅膀的折疊
29 完成翅膀的折疊操作系統(tǒng)
30 文件的清理
31 讓翅膀固定不變形
32 角色組設(shè)置
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