1.1.iOS概述和架構
1.2.iOS平臺開發(fā)限制和方式
1.3.你好.世界(1.3.Hello.World)
1.4.Xcode介紹1
1.5.Xcode介紹2
1.6.完善我們應用程序
1.7.模擬器常用操作
1.8.沙盒機制(概述)
1.9.應用程序的生命周期
1.10.開發(fā)者計劃與作業(yè)
2.1.window的基本概念和用法
2.2.視圖的基本概念
2.3.視圖的層次關系
2.4.UIView的基本屬性和自定義
2.5.簡單仿射變換
2.6.UIView的ContentMode
2.7.UIView動畫簡單示例
3.1.視圖控制器的基本概念
3.2.視圖控制器的創(chuàng)建
3.3.視圖控制器視圖的裝載
3.4.視圖控制器視圖的出現(xiàn)與消失
3.5.視圖控制器視圖的卸載(6.0之前)
3.6.視圖控制器視圖的卸載(6.0之后)
3.7.模態(tài)視圖、控制方向
3.8.代理設計模式
3.9.通知的用法
4.1.UILabel用法
4.2.UIControl初識
4.3.UIButton用法
4.5.UITextField代理方法
4.6.UISlider用法
4.7.段控件(4.7.SegmentedControl)
4.8.用戶界面頁面控件(4.8.UIPageControl)
4.9.UIActivityView用法
4.10.UI警報和UI動作表(4.10.UIAlertAndUIActionSheet)
4.11.UIImageView用法
4.12.作業(yè)
5.1.導航控制器的基本概念
5.2.導航控制器課堂實例1
5.3.導航控制器常用屬性和方法
5.4.導航控制器課堂實例2
5.5.導航欄的基本概念
5.6.導航欄課堂實例3
5.7.ToolBar的概念和用法
5.8.導航控制器代理方法的使用
5.9.自定義導航欄
5.10.導航控制器小結和作業(yè)
6.1.UITabBarController的基本概念
6.2.UITabBarController基本用法1
6.3.UITabBarController的層次關系
6.4.UITabBarController基本用法2
6.5.UITabBarController代理的使用
6.6.UITabBarController和UINavigation的集成
6.7.UITaBarController基本用法3
6.8.UITabBar的基本概念
6.9.自定義TabBar
6.10.完善自定義TabBar
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