1.為什么選擇c4d
2.1初始設(shè)置
2.2軟件簡介
2.3基本操作a
2.3基本操作b
2.3基本操作c
3.1基本建模1_1
3.1基本建模1_2
3.1基本建模2_1
3.1基本建模2_2
3.1基本建模3
3.1基本建模4
3.1基本建模5_1
3.1基本建模5_2
3.1基本建模6_1
3.1基本建模6_2
3.1基本建模7
3.2多邊形建模前期1
3.2多邊形建模前期2
3.2多邊形建模1_點模式1
3.2多邊形建模2_ 邊模式2
3.2多邊形建模3_面模式_1
3.2多邊形建模3_面模式_2
3.2多邊形建模4_多邊形畫筆
3.2多邊形建模5_切刀
3.3可編輯樣條線
3.4雕刻簡介_1
3.4雕刻簡介_2
4.燈光_1
4.燈光_2
4.燈光_3
4.燈光_4
5.攝像機(jī)
6.場景
7.材質(zhì)1_標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球_1
7.材質(zhì)1_標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球_2
7.材質(zhì)1_標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球_3
7.材質(zhì)1_標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球_4
7.材質(zhì)2_著色器材質(zhì)
8.渲染設(shè)置_1
8.渲染設(shè)置_2
8.渲染設(shè)置_3
9.關(guān)鍵幀動畫簡介
10.變形器2_1
10.變形器2_2
11.運動圖形1_克隆
11.運動圖形2_效果器2
11.運動圖形2_效果器3
11.運動圖形2_效果器4
11.運動圖形3_運動圖形選集及克隆對象其他設(shè)置
11.運動圖形4_其他運動圖形對象1
11.運動圖形4_其他運動圖形對象2
12.基本粒子與作用力
13.動力學(xué)、布料、毛發(fā)簡介
14.骨骼、角色系統(tǒng)簡介
15.運動追蹤流程演示
16.XPressO簡介
11.運動圖形2_效果器1
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